Street Fighter é uma das franquias mais icônicas da história dos videogames, sendo responsável por popularizar o gênero de luta e estabelecer padrões seguidos até hoje. Desde seu lançamento em 1987, a série conquistou milhões de fãs ao redor do mundo, oferecendo partidas eletrizantes, personagens memoráveis e combates equilibrados.
No entanto, como qualquer franquia de longa duração, nem todos os jogos da série brilharam aos olhos da crítica. Ao longo das décadas, Street Fighter alternou entre altos e baixos, com títulos que marcaram época e outros que ficaram aquém das expectativas.
Alguns jogos se tornaram marcos culturais, enquanto outros falharam em agradar, seja por mecânicas pouco polidas, gráficos problemáticos ou falta de identidade. Neste artigo, exploramos os oito jogos que mais dividiram opiniões: quatro considerados os piores da franquia e quatro que elevaram o nome Street Fighter ao patamar de lenda dos games.
Prepare-se para um verdadeiro tour pelas glórias e tropeços de uma das maiores séries dos videogames!
Os 4 piores jogos de Street Fighter
Street Fighter Alpha
Lançado em 1995, Street Fighter Alpha teve uma premissa ambiciosa: servir como uma prequela para o aclamado SF II. O jogo trouxe um estilo artístico mais anime e apresentou novas mecânicas, como o sistema de combos e barras de especial.
No entanto, a crítica apontou que, apesar de suas boas ideias, o título não conseguiu atingir o equilíbrio necessário. Muitos jogadores reclamaram de sua jogabilidade inconsistente, com controles que não respondiam tão bem quanto os títulos principais.
Além disso, o design de personagens, embora inovador, não agradou a todos. Apesar de abrir caminho para sequências mais refinadas, “Alpha” ficou marcado como um experimento falho.
Street Fighter EX
Tentando embarcar na onda dos gráficos 3D que dominavam o mercado no final dos anos 1990, a Capcom lançou Street Fighter EX em 1996. No entanto, a transição para o 3D não foi tão suave quanto se esperava.
O jogo recebeu críticas por seus visuais datados, que já pareciam ultrapassados na época de lançamento, e por uma jogabilidade que não conseguiu capturar a fluidez característica dos títulos 2D.
Embora a adição de personagens originais como Skullomania tenha gerado alguma atenção, a experiência geral foi considerada decepcionante, e o jogo é frequentemente lembrado como um dos pontos baixos da série.
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Street Fighter (1987)
O jogo que deu início à franquia é, paradoxalmente, um dos mais fracos. Lançado em 1987, o primeiro Street Fighter introduziu Ryu e Ken, mas sofreu com uma jogabilidade rudimentar e controles frustrantes.
A ideia de movimentos especiais, como o Hadouken, era revolucionária para a época, mas sua execução era incrivelmente difícil, até mesmo para os jogadores mais habilidosos.
Apesar de seu papel histórico, o título não conseguiu se sustentar em termos de diversão, sendo rapidamente ofuscado por sua sequência.
Street Fighter: The Movie
Se existe um consenso entre fãs e críticos sobre o pior jogo da franquia, esse título é “Street Fighter: The Movie”. Lançado em 1995, o jogo é baseado no filme estrelado por Jean-Claude Van Damme, mas a adaptação foi um completo desastre. O uso de capturas digitais de atores resultou em animações desajeitadas e visuais grotescos.
Além disso, a jogabilidade era lenta e desajeitada, afastando tanto fãs quanto novos jogadores. Considerado um exemplo clássico de como não adaptar um filme para os games, este título permanece como um lembrete dos piores momentos da franquia.
Os 4 melhores jogos de Street Fighter
Street Fighter II
Se o primeiro jogo pavimentou o caminho, “Street Fighter II” foi o que colocou a franquia no topo. Lançado em 1991, o título redefiniu o gênero de luta, introduzindo um elenco diversificado, movimentos especiais fáceis de executar e partidas extremamente equilibradas.
Com personagens icônicos como Chun-Li, Guile e Blanka, o jogo tornou-se um fenômeno cultural. Até hoje, “Street Fighter II” é considerado um dos jogos mais influentes de todos os tempos, sendo aclamado por fãs e críticos como um marco na história dos videogames.
Street Fighter III
Lançado em 1997, “Street Fighter III” enfrentou o desafio de suceder o lendário SF II. Apesar de não alcançar a mesma popularidade, foi um sucesso entre críticos e fãs hardcore. O título trouxe melhorias técnicas impressionantes, incluindo animações suaves e o sistema de parry, que permitia bloquear ataques com precisão milimétrica.
Embora sua recepção inicial tenha sido morna devido à ausência de alguns personagens clássicos, como Ryu e Chun-Li, o jogo envelheceu bem e hoje é considerado um dos melhores da franquia.
Street Fighter VI
O mais recente título da série, lançado em 2023, conquistou a crítica com sua abordagem moderna e acessível. “Street Fighter VI” trouxe gráficos deslumbrantes, uma jogabilidade refinada e modos que agradaram tanto os veteranos quanto os novatos.
O sistema de Drive Impact e a inclusão de um modo história envolvente foram amplamente elogiados, consolidando o jogo como uma das melhores entradas da franquia. Seu sucesso mostra que, mesmo após décadas, a franquia ainda tem muito a oferecer.
Street Fighter IV
Lançado em 2008, Street Fighter IV é amplamente considerado o auge da franquia. Após anos de ausência, o título trouxe a série de volta à ribalta, combinando elementos clássicos com inovações modernas.
Os gráficos em estilo 3D sobre um plano 2D foram um grande acerto, e a jogabilidade manteve a essência dos jogos anteriores, mas com melhorias significativas. A crítica aclamou o equilíbrio entre acessibilidade e profundidade, tornando-o um sucesso tanto entre novatos quanto veteranos. Personagens novos e antigos brilharam, e o título revitalizou o gênero de luta para uma nova geração.
A franquia Street Fighter é um exemplo claro de como uma série pode evoluir, errar e se reinventar ao longo dos anos. Enquanto alguns títulos continuam a brilhar como referências do gênero, outros, como “Street Fighter: The Movie”, servem como lições sobre o que evitar.
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