
A plataforma de jogos Roblox anunciou, na sexta-feira (02), que vai construir um data center em São Paulo (SP). Vai ser o primeiro data center da empresa na América do Sul. O anúncio ocorreu durante a Gamescom Latam. E a inauguração está prevista para 2026.
O objetivo do investimento é melhorar a qualidade do serviço para brasileiros. E permitir o uso de ferramentas mais avançadas de inteligência artificial (IA) na plataforma. No entanto, a empresa não revelou quanto vai investir no projeto.
Data center em SP deve melhorar qualidade do Roblox no Brasil
Não é de hoje que usuários brasileiros pedem por um servidor nacional de Roblox. Com um data center na capital paulista, a conexão deve ficar mais rápida e estável, com menos interrupções, na plataforma.
- Atualmente, a Roblox possui mais de 20 servidores distribuídos pelos Estados Unidos, Europa, Ásia e Oceania.
Além de melhorar a experiência dos jogadores, o novo data center deve impulsionar o uso de IA. Hoje, a tecnologia é usada para traduzir mensagens de chat, ajudar na criação de scripts de programação e modificar objetos 3D.
Para quem não sabe: o Roblox é uma plataforma online de jogos criados pelos próprios usuários. São cerca de seis milhões de experiências disponíveis.
O Brasil é o segundo país com mais usuários na plataforma (fica atrás apenas dos Estados Unidos). Entre o início de 2021 e o início de 2025, o número de brasileiros no Roblox cresceu 183%.
Em 2024, a empresa repassou US$ 923 milhões (R$ 5,2 bilhões) para a comunidade de criadores, segundo o jornal Folha de S. Paulo.
Mudança no Roblox deve deixar os preços mais acessíveis no Brasil
Roblox terá nova função para ajudar criadores dentro do jogo: o Preço Regional. A funcionalidade irá ajustar o preço dos itens e passes nas experiências conforme a economia do país dos jogadores.
Testes iniciais demonstraram que a porcentagem de usuários que compraram itens aumentou em 26% nas experiências no Brasil.

As transações dentro do jogo são feitas por meio do Robux, uma moeda virtual com a qual os usuários podem comprar itens e passes.
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Boa parte do uso desse dinheiro ocorre dentro das experiências – os mundos que os criadores desenvolvem e que os jogadores podem acessar para se divertir em jogos, eventos e outras práticas lúdicas.
Com a nova função, os preços em Robux dentro das experiências passarão a refletir melhor a economia local dos jogadores, ao invés de se manterem fixos independentemente do país dos usuários.
Saiba mais nesta matéria do Olhar Digital.
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